전체 글22 디자인 퀄리티 확 올라가는 가장 쉬운 방법, 여백 기준 제대로 잡는 법 디자인 작업을 하다 보면“왜 내 결과물은 뭔가 부족해 보일까?”라는 고민을 하게 됩니다.저도 처음에는 색상, 폰트, 이미지에만 집중했는데막상 작업을 계속 해보니 전혀 다른 부분에서 차이가 났습니다.바로 ‘여백’이었습니다.같은 요소를 사용해도여백만 제대로 정리된 디자인은 훨씬 정돈되어 보였고,완성도가 높게 느껴졌습니다.이걸 느낀 이후부터작업 기준이 완전히 바뀌었습니다.처음에는 여백을 ‘남는 공간’이라고 생각했습니다.그래서 가능한 한 화면을 꽉 채우려고 했고,정보를 많이 넣는 것이 더 좋다고 생각했습니다.하지만 결과물은 항상 답답해 보였고,시선이 어디로 가야 할지 모르는 느낌이었습니다.이후 다른 디자이너 작업을 보면서공통점을 발견했습니다.잘 만든 디자인일수록‘비어 있는 공간’이 많았습니다.그 이후부터 여백을.. 2026. 4. 5. 카탈로그 디자인 처음 맡았을 때 알았으면 좋았을 5가지 (실무 기준) 카탈로그 디자인을 처음 맡았을 때 가장 크게 느낀 점은“화면에서 보는 디자인과 실제 결과물이 완전히 다르다”는 것이었습니다.저도 처음에는 포스터나 배너 작업하듯이 접근했다가인쇄 결과를 보고 당황했던 경험이 있습니다.그 이후로 몇 번의 시행착오를 겪으면서카탈로그 디자인에서 중요한 기준을 정리하게 되었습니다.처음 작업하는 분들이라면아래 5가지만 알고 시작해도 훨씬 수월하게 진행할 수 있습니다.첫 번째는 ‘정보 구조’를 먼저 잡는 것입니다.처음에는 디자인부터 시작했는데,막상 작업을 진행하다 보니 내용이 계속 바뀌면서레이아웃도 계속 수정되는 문제가 생겼습니다.그래서 이후에는전체 페이지 흐름과 목차를 먼저 정리한 뒤 디자인을 시작하고 있습니다.카탈로그는 한 장짜리 디자인이 아니라‘흐름이 있는 콘텐츠’이기 때문에정.. 2026. 4. 4. 인쇄 디자인 차이와 활용 전략 인쇄 디자인 vs 디지털 디자인, 실제 작업해보니 이렇게 달랐습니다디자인 일을 하다 보면 한 번쯤 이런 고민을 하게 됩니다.“요즘은 다 온라인인데, 인쇄 디자인이 아직 필요할까?”저도 실제로 작업을 하면서 같은 고민을 많이 했습니다.특히 카탈로그나 명함 디자인을 진행할 때마다 느낀 건, 디지털과 인쇄는 완전히 다른 영역이라는 점이었습니다.가장 크게 느낀 차이는 ‘물리적인 존재감’이었습니다.PDF로 전달한 카탈로그는 한 번 보고 넘기는 경우가 많았지만, 인쇄된 카탈로그는 책상 위에 두고 여러 번 다시 보게 되는 경우가 많았습니다.특히 종이 선택이나 인쇄 방식에 따라 결과물이 완전히 달라졌습니다.같은 디자인이라도 일반 용지와 고급 용지에 인쇄했을 때 고객이 느끼는 브랜드 이미지가 확연히 달랐습니다.명함 하나.. 2025. 8. 16. 반응형 웹 접근성 장단점 분석 (UX, 개발, SEO) 반응형 웹 디자인, 접근성까지 고려해야 하는 이유 (실무 기준 정리)웹사이트 작업을 하다 보면 거의 대부분 반응형 웹으로 진행하게 됩니다.저도 실제 프로젝트를 진행하면서 “모바일에서도 잘 보이게 해주세요”라는 요청을 정말 많이 받아왔습니다.그런데 작업을 하면서 느낀 점이 하나 있습니다.단순히 화면에 맞게 줄어드는 것만으로는 ‘좋은 반응형 웹’이라고 보기 어렵다는 점이었습니다.특히 접근성을 고려하지 않으면 오히려 사용자 경험이 더 나빠지는 경우도 많았습니다.예를 들어 한 프로젝트에서 모바일 화면에서는 깔끔하게 보이도록 일부 버튼을 숨긴 적이 있었는데,나중에 확인해보니 해당 기능을 찾지 못하는 사용자들이 많았습니다.또 다른 경우에는 텍스트 크기를 자동으로 줄이도록 설정했는데,저시력 사용자 입장에서는 오히려 .. 2025. 8. 16. 디자인 툴 장단점 분석 (Photoshop, Illustrator, 선택) 포토샵 vs 일러스트, 디자인 작업할 때 실제로 이렇게 나뉩니다디자인을 처음 시작하면 가장 많이 고민하는 부분이 있습니다.“포토샵이랑 일러스트 중에 뭐부터 해야 하지?”저도 처음 디자인을 시작했을 때 이 고민을 정말 많이 했습니다.둘 다 유명한 툴이라 더 헷갈렸는데, 실제로 작업을 하다 보니 역할이 완전히 다르다는 걸 알게 되었습니다.가장 쉽게 정리하면 이렇습니다.포토샵은 ‘이미지 작업’,일러스트는 ‘형태 작업’에 강합니다.예를 들어 배너 디자인이나 상세페이지 작업을 할 때는 포토샵을 더 많이 사용했습니다.사진 보정이나 합성 작업이 필요하기 때문인데, 픽셀 단위로 세밀하게 조정할 수 있어서 결과물을 빠르게 만들 수 있었습니다.반대로 명함, 로고, 인쇄물 디자인을 할 때는 대부분 일러스트를 사용했습니다.특.. 2025. 8. 16. 디자인 트렌드 2025: 최신 사례 및 분석 2025 디자인 트렌드 3가지, 실제 작업하면서 느낀 변화 정리디자인 일을 하다 보면 매년 “올해 트렌드”라는 이야기를 많이 듣게 됩니다.하지만 실제 작업에서는 트렌드가 단순 참고 수준이 아니라, 클라이언트 요구사항으로 바로 반영되는 경우가 많습니다.최근 작업을 하면서 특히 많이 느낀 변화는 세 가지였습니다.지속가능성, AI 활용, 그리고 사용자 경험 중심의 인터랙션입니다.이 세 가지는 단순한 유행이 아니라, 실제 실무 방식 자체를 바꾸고 있었습니다.첫 번째는 지속가능성 중심 디자인입니다.예전에는 디자인에서 가장 중요하게 보는 것이 ‘비주얼’이었다면,최근에는 “이게 친환경적인가?”라는 질문이 함께 따라옵니다.실제로 패키지 디자인 작업을 진행하면서,클라이언트가 재활용 가능한 소재 사용 여부를 먼저 확인하는.. 2025. 8. 16. 이전 1 2 3 4 다음